• MultiScatter 简介

    MultiScatter 是一款新产品£¬运行在 3dsMax 的强大插件£¬它基于 VRayScatter 的技术£¬设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作£¬而且也能够支持 Mental Ray 的渲染¡£

    MultiScatter 新功能£º支持多核处理 £¡它使用所有可用的 CPU 内核£¬因此£¬要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了£¡假如£º你的机器使用 4 核 CPU 的£¬那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍¡­¡­

    MultiScatter 允许渲染引擎在数组中生成大量的对象¡£

    由于能够支持 64 位系统£¬因此使得 MultiScatter能够在瞬间创建大片森林¡¢乃至城市等大?#32479;?#26223;并提交渲染¡£

    通过优化内存管理£¬能够快速提升渲染速度£¬从而使得场景的创建过程相当容易¡£


    功能£º

    具有创建庞大的数组£¨阵列£©对象的能力£¨数百数千甚至数以百万计£©

    具有优化内存管理£¬以快速的¡°渲染时间¡±生成对象

    数组£¨阵列£©中的对象可?#36816;?#26426;变换£¨缩放£¬旋转£©

    对象分布基于位图或程序贴图

    对象比例基于位图或程序贴图

    视口放置对象实时预览

    视口预览不同类型的对象

    MultiScatterTexture£¨MS 纹理£©特别程序贴图

    支持 64 位


    与 VRayScatter 的差异之处£º

    Mental Ray 支持£¨几何体和 Mental 代理£©

    不仅支持 VRay 代理£¬而?#19968;?#25903;持任何种类的几何体

    可以在一个地方散?#32423;?#20010;对象

    概率对象¡°簇¡±纹理

    支持多线程中的所有操作£¬包括视口

    从场景直接拾取对象

    材质£¬属性和交互式动画取决于场景中的对象¡£

    新用户£¨可以关闭£©¡°帮助?#35745;¬¡±¡?

    独出心裁的视口预览模式 - 点¡£

    可在视口中以漫反射颜色或线框颜色预览¡£

    可在视口中预览碰撞¡£

    转换 MultiScatter 对象为单一网格或即时复制对象¡£

    MultiScatter 工具¡£



    £­ MultiScatter 1.¡Á 系列版本 £­

    MultiScatter 1.3.5.6 for 3dsMax_64bit 简体中文工作站版

    支持 3dsMax(Design)2010/2011/2013/2014/2015/2016 的 64bit 版本¡£

    注£º该版本支持 V-Ray 版本有£º1.5 (SP3- SP6)£¬V-Ray 2 SP1£¬V-Ray 2.2£¬2.3£¬2.4 £¬3£¬3.1£¬3.2£¬3.3£¬3.4£¬3.5+

         为了该插件的稳定性£¬请安装本站原创的 VRay 渲染器系列版本£¬特此提示£¡


    系统基本要求£º

    操作系统: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, 8 所有 32 和 64 位

    Microsoft Visual C++ 2010 可再发行组件包

    用户必须具有 Windows XP 的本地管理?#27604;?#38480;才能使用 MultiScatter¡£

    在 Windows 7 上使用管理?#27604;?#38480;只需要在安装过程中



    MultiScatter 1.2.0.12 for 3dsMax_64bit£¨基于 V-Ray 的阵列代理插件£©简体中文工作站版

    支持 3dsMax(Design)2013/2014 的 64bit 版本¡£

    注£º该版本支持所有 VRay 渲染器版本£¬直到目前最新的 VRay 2.4¡Á 系列版本£¬并?#19968;?#25903;持 VRay 3.00.03 版本¡£

         为了该插件的稳定性£¬请安装本站原创的 VRay 渲染器系列版本£¬特此提示£¡


    系统基本要求£º

    3ds Max 版本£º2008£¨无 Mental Ray 支持£©£¬2009£¬2010£¬ 2011£¬2012£¬2013£¬2014 所有的 32 位 或 64 位

    3ds Max Design£¨设计版£©?#26680;?#26377;

    如果您使用 V-Ray 版本£º£ºV-Ray 1.5£¨RC5 - 无动画代理£¬SP1 - SP6£©£¬V-Ray 2 SP1£¬V-Ray 2.2£¬2.3£¬2.4 - 32 位或 64 位£¨夜间构建也要工作£©

    操作系统£ºWindows XP£¬Windows Vista£¬Windows 7£¬8£¬所有 32 位和 64 位

    微软的 Visual C++ 2010 可再发行组件包

    用户必须拥有本地管理?#27604;?#38480;的 Windows XP 来使用 MultiScatter¡£

    在 Windows 7 上£¬只在安装过程中需要管理?#27604;?#38480;¡£



    MultiScatter 1.2.0.3 for 3dsMax_64bit£¨基于 V-Ray 的阵列代理插件£©简体中文工作站版

    支持 3dsMax(Design)2010/2011/2012/2013/2014 的 64bit 版本¡£

    注£º该版本支持所有 VRay 渲染器版本£¬直到目前最新的 VRay 2.4¡Á 系列版本¡£

         为了该插件的稳定性£¬请安装本站原创的 VRay 渲染器系列版本£¬特此提示£¡



    MultiScatter 1.1.09d for 3dsMax_64bit£¨基于 V-Ray 的阵列代理插件£©简体中文工作站版

    支持 3dsMax(Design)2009/2010/2011/2012/2013 的 64bit 版本¡£

    注£º该版本支持所有 VRay 渲染器版本£¬直到目前最新的 VRay 2.3¡Á 系列版本¡£

         为了该插件的稳定性£¬请安装本站原创的 VRay 渲染器中英文二用系列版本£¬特此提示£¡



    MultiScatter 1.1.09c for 3dsMax3_64bit£¨基于 V-Ray 的阵列代理插件£©简体中文工作站版

    支持 3dsMax(Design)2008/2009/2010/2011/2012/2013 的 64bit 版本¡£

    注£º该版本增加了 VRay 2.3¡Á 系列渲染器的支持¡£



    MultiScatter 1.1.09a for 3dsMax_32bit/64bit£¨基于 V-Ray 的阵列代理插件£©简体中文工作站版

    支持 3dsMax(Design)2009/2010/2011/2012 的 32bit 和 64bit 版本¡£

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