• MultiScatter 简介

    MultiScatter 是一款新产品,运行在 3dsMax 的强大插件,它基于 VRayScatter 的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,而且也能够支持 Mental Ray 的渲染。

    MultiScatter 新功能:支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了!假如:你的机器使用 4 核 CPU 的,那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍……

    MultiScatter 允许渲染引擎在数组中生成大量的对象。

    由于能够支持 64 位系统,因此使得 MultiScatter能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大?#32479;?#26223;并提交渲染。

    通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程相当容易。


    功能:

    具有创建庞大的数组(阵列)对象的能力(数百数千甚至数以百万计)

    具有优化内存管理,以快速的“渲染时间”生成对象

    数组(阵列)中的对象可?#36816;?#26426;变换(缩放,旋转)

    对象分布基于位图或程序贴图

    对象比例基于位图或程序贴图

    视口放置对象实时预览

    视口预览不同类型的对象

    MultiScatterTexture(MS 纹理)特别程序贴图

    支持 64 位


    与 VRayScatter 的差异之处:

    Mental Ray 支持(几何体和 Mental 代理)

    不仅支持 VRay 代理,而?#19968;?#25903;持任何种类的几何体

    可以在一个地方散?#32423;?#20010;对象

    概率对象“簇”纹理

    支持多线程中的所有操作,包括视口

    从场景直接拾取对象

    材质,属性和交互式动画取决于场景中的对象。

    新用户(可以关闭)“帮助?#35745;薄?

    独出心裁的视口预览模式 - 点。

    可在视口中以漫反射颜色或线框颜色预览。

    可在视口中预览碰撞。

    转换 MultiScatter 对象为单一网格或即时复制对象。

    MultiScatter 工具。



    - MultiScatter 1.× 系列版本 -

    MultiScatter 1.3.5.6 for 3dsMax_64bit 简体中文工作站版

    支持 3dsMax(Design)2010/2011/2013/2014/2015/2016 的 64bit 版本。

    注:该版本支持 V-Ray 版本有:1.5 (SP3- SP6),V-Ray 2 SP1,V-Ray 2.2,2.3,2.4 ,3,3.1,3.2,3.3,3.4,3.5+

         为了该插件的稳定性,请安装本站原创的 VRay 渲染器系列版本,特此提示!


    系统基本要求:

    操作系统: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, 8 所有 32 和 64 位

    Microsoft Visual C++ 2010 可再发行组件包

    用户必须具有 Windows XP 的本地管理?#27604;?#38480;才能使用 MultiScatter。

    在 Windows 7 上使用管理?#27604;?#38480;只需要在安装过程中



    MultiScatter 1.2.0.12 for 3dsMax_64bit(基于 V-Ray 的阵列代理插件)简体中文工作站版

    支持 3dsMax(Design)2013/2014 的 64bit 版本。

    注:该版本支持所有 VRay 渲染器版本,直到目前最新的 VRay 2.4× 系列版本,并?#19968;?#25903;持 VRay 3.00.03 版本。

         为了该插件的稳定性,请安装本站原创的 VRay 渲染器系列版本,特此提示!


    系统基本要求:

    3ds Max 版本:2008(无 Mental Ray 支持),2009,2010, 2011,2012,2013,2014 所有的 32 位 或 64 位

    3ds Max Design(设计版)?#26680;?#26377;

    如果您使用 V-Ray 版本::V-Ray 1.5(RC5 - 无动画代理,SP1 - SP6),V-Ray 2 SP1,V-Ray 2.2,2.3,2.4 - 32 位或 64 位(夜间构建也要工作)

    操作系统:Windows XP,Windows Vista,Windows 7,8,所有 32 位和 64 位

    微软的 Visual C++ 2010 可再发行组件包

    用户必须拥有本地管理?#27604;?#38480;的 Windows XP 来使用 MultiScatter。

    在 Windows 7 上,只在安装过程中需要管理?#27604;?#38480;。



    MultiScatter 1.2.0.3 for 3dsMax_64bit(基于 V-Ray 的阵列代理插件)简体中文工作站版

    支持 3dsMax(Design)2010/2011/2012/2013/2014 的 64bit 版本。

    注:该版本支持所有 VRay 渲染器版本,直到目前最新的 VRay 2.4× 系列版本。

         为了该插件的稳定性,请安装本站原创的 VRay 渲染器系列版本,特此提示!



    MultiScatter 1.1.09d for 3dsMax_64bit(基于 V-Ray 的阵列代理插件)简体中文工作站版

    支持 3dsMax(Design)2009/2010/2011/2012/2013 的 64bit 版本。

    注:该版本支持所有 VRay 渲染器版本,直到目前最新的 VRay 2.3× 系列版本。

         为了该插件的稳定性,请安装本站原创的 VRay 渲染器中英文二用系列版本,特此提示!



    MultiScatter 1.1.09c for 3dsMax3_64bit(基于 V-Ray 的阵列代理插件)简体中文工作站版

    支持 3dsMax(Design)2008/2009/2010/2011/2012/2013 的 64bit 版本。

    注:该版本增加了 VRay 2.3× 系列渲染器的支持。



    MultiScatter 1.1.09a for 3dsMax_32bit/64bit(基于 V-Ray 的阵列代理插件)简体中文工作站版

    支持 3dsMax(Design)2009/2010/2011/2012 的 32bit 和 64bit 版本。

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